jueves, 16 de abril de 2015

Practica_3




En esta práctica realizamos el logo de blender, los pasos que se realizaron fue que se insertó la imagen del logo de blender y con la ayuda de los nodos normales y curvas bezier se fue dando forma al logo, ya nomas a cada figura se le asignó el color correspondiente para crear una copia identica al logo de blender.



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